Image - 2026-10-01 06:47
Используй два загруженных REFERENCE IMAGE строго по разным ролям. REFERENCE 1 — LAYOUT / COMPOSITION REFERENCE ONLY. Использовать ТОЛЬКО как референс структуры и расположения элементов карточки персонажа. Из REFERENCE 1 взять исключительно: — горизонтальный формат карточки; — деление изображения на 4 вертикальные секции; — последовательность ракурсов; — расположение персонажа с головой и без головы; — примерный масштаб каждого изображения внутри секции; — нейтральный светло-серый студийный фон; — минималистичную clean character reference sheet композицию. КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ БРАТЬ из REFERENCE 1: — лицо; — внешность девушки; — возраст; — розовые волосы; — причёску; — одежду; — фигуру; — пропорции тела; — аксессуары; — обувь; — цветовую гамму персонажа. REFERENCE 2 — CHARACTER / IDENTITY / BODY / CLOTHING REFERENCE. Это ЕДИНСТВЕННЫЙ и АБСОЛЮТНЫЙ референс самой девушки. Создай профессиональную CHARACTER REFERENCE SHEET девушки из REFERENCE 2, используя композицию REFERENCE 1. ================================================== ГЛАВНОЕ ТРЕБОВАНИЕ — IDENTITY LOCK ================================================== На всех изображениях должна быть ОДНА И ТА ЖЕ женщина из REFERENCE 2. Максимально точно сохранить: — лицо; — форму головы; — реальные пропорции лица; — форму глаз; — цвет глаз; — форму и густоту бровей; — нос; — губы; — линию подбородка; — овал лица; — тон и текстуру кожи; — веснушки и индивидуальные особенности кожи; — реальный возраст; — длину волос; — цвет волос; — пробор; — форму причёски; — телосложение; — рост и пропорции тела; — ширину плеч; — талию; — бёдра; — пропорции рук и ног. НЕ омолаживать. НЕ менять лицо. НЕ делать девушку похожей на модель из REFERENCE 1. НЕ смешивать лица двух референсов. НЕ улучшать и не идеализировать черты лица. НЕ менять телосложение. ================================================== ОДЕЖДА ================================================== Полностью сохранить одежду девушки из REFERENCE 2: — чёрный укороченный bomber jacket; — чёрный верх под курткой; — чёрные свободные спортивные брюки; — светлые вертикальные полосы по бокам брюк; — чёрную обувь; — все молнии, манжеты, фактуру и детали одежды. Одежда должна выглядеть одинаково во всех ракурсах. Не использовать розовую одежду, голубые джинсы или белый топ из REFERENCE 1. ================================================== КОМПОЗИЦИЯ — КАК В REFERENCE 1 ================================================== Создай одну горизонтальную карточку персонажа из ЧЕТЫРЁХ вертикальных секций. SECTION 1 — FRONT BODY / WITHOUT HEAD Слева показать девушку фронтально в полный рост БЕЗ ГОЛОВЫ, аналогично расположению одежды в первой секции REFERENCE 1. Должны быть хорошо видны: — плечи и одежда; — руки; — торс; — брюки; — ноги; — обувь. Фигура расположена прямо, нейтрально, симметрично. Голова отсутствует / находится за верхней границей композиционного элемента, как в REFERENCE 1. При этом тело и одежда должны принадлежать девушке из REFERENCE 2. SECTION 2 — FRONT FACE PORTRAIT Крупный фронтальный портрет девушки из REFERENCE 2. Голова и верхняя часть плеч. Взгляд прямо в камеру. Нейтральное спокойное выражение лица. Максимальная детализация лица для последующего использования изображения как character reference. Сохранить реальную внешность без ретуши, которая меняет идентичность. SECTION 3 — SIDE PROFILE Профиль / почти строгий боковой ракурс девушки из REFERENCE 2. Показать: — голову; — лицо в профиль; — шею; — плечи; — верхнюю часть тела. Причёска должна оставаться идентичной оригиналу. Особенно точно сохранить форму: — носа; — губ; — подбородка; — лба; — линии челюсти. SECTION 4 — BACK BODY / WITHOUT HEAD Справа показать девушку со спины в полный рост БЕЗ ГОЛОВЫ, по принципу последней секции REFERENCE 1. Должны быть хорошо видны: — задняя часть bomber jacket; — плечи; — брюки; — пропорции фигуры; — ноги; — обувь. Положение тела нейтральное и прямое. Голова не должна присутствовать в этом изображении. ================================================== ЕДИНСТВО ПЕРСОНАЖА ================================================== Все четыре изображения относятся к ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ женщине. Строго сохранять между изображениями: — одинаковый рост; — одинаковую фигуру; — одинаковые пропорции тела; — одинаковую ширину плеч; — одинаковые объёмы талии и бёдер; — одинаковую длину рук и ног; — одну и ту же одежду; — одну и ту же причёску в тех секциях, где присутствует голова. Никаких вариаций персонажа между секциями. ================================================== СТИЛЬ ================================================== Professional character reference sheet. Photorealistic. Ultra-realistic human anatomy. High-resolution studio photography. Neutral soft studio lighting. Soft light-gray background. Clean minimal composition. Accurate skin texture. Accurate fabric texture. No cinematic effects. No dramatic lighting. No artistic stylization. No beauty-filter look. Карточка должна быть пригодна как MASTER CHARACTER REFERENCE для дальнейшей генерации изображений и видео. ================================================== ЗАПРЕТЫ ================================================== NO pink hair. NO pink hoodie. NO blue jeans from REFERENCE 1. NO identity blending. NO face replacement. NO beautification. NO younger face. NO different woman. NO body reshaping. NO exaggerated curves. NO change of body proportions. NO change of clothing. NO additional accessories. NO text. NO captions. NO logos. NO watermarks. NO decorative graphics. REFERENCE 1 controls ONLY the layout. REFERENCE 2 controls 100% of the character. В двух изображениях без головы не генерировать «обезглавленное тело» с видимой шеей, а именно сделать кадрирование/подачу как в первом референсе — то есть визуально это должна восприниматься как демонстрация полного комплекта одежды и пропорций тела, а не как человек с удалённой головой
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds