Image - 2026-11-11 03:31
Art style: KPop Demon Hunters (Вертикальная 3D-анимация 9:16 с чётким рисованным контуром. Дневной свет из окна скользит по белому листу и подчёркивает линию сгиба. Камера приближается к пальцам Миры. Она складывает лист, бирюзовая метка остаётся снаружи. На стенде приподнимается первая панель. Мира замирает. В тишине снова слышно короткое жужжание сервопривода. Её пальцы всё ещё держат лист за тот же угол, а вторая панель уже отрывается от основания. Взгляд Миры опускается к рукам и возвращается к стенду. «Эту складку я ещё не делала».). Крупный план образца PATH_B_02. Полоска идентична первой, но руки Миры сгибают крайний правый шарнир, поднимая последнюю панель вверх. Бирюзовая метка слева остается неподвижной. Освещение направленное, создающее четкие тени на стыках панелей. Фон — чистая белая поверхность стола. Композиция центрирована по вертикали. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "KPop Demon Hunters (Вертикальная 3D-анимация 9:16 с чётким рисованным контуром. Дневной свет из окна скользит по белому листу и подчёркивает линию сгиба. Камера приближается к пальцам Миры. Она складывает лист, бирюзовая метка остаётся снаружи. На стенде приподнимается первая панель. Мира замирает. В тишине снова слышно короткое жужжание сервопривода. Её пальцы всё ещё держат лист за тот же угол, а вторая панель уже отрывается от основания. Взгляд Миры опускается к рукам и возвращается к стенду. «Эту складку я ещё не делала».)" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "KPop Demon Hunters (Вертикальная 3D-анимация 9:16 с чётким рисованным контуром. Дневной свет из окна скользит по белому листу и подчёркивает линию сгиба. Камера приближается к пальцам Миры. Она складывает лист, бирюзовая метка остаётся снаружи. На стенде приподнимается первая панель. Мира замирает. В тишине снова слышно короткое жужжание сервопривода. Её пальцы всё ещё держат лист за тот же угол, а вторая панель уже отрывается от основания. Взгляд Миры опускается к рукам и возвращается к стенду. «Эту складку я ещё не делала».)". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "KPop Demon Hunters (Вертикальная 3D-анимация 9:16 с чётким рисованным контуром. Дневной свет из окна скользит по белому листу и подчёркивает линию сгиба. Камера приближается к пальцам Миры. Она складывает лист, бирюзовая метка остаётся снаружи. На стенде приподнимается первая панель. Мира замирает. В тишине снова слышно короткое жужжание сервопривода. Её пальцы всё ещё держат лист за тот же угол, а вторая панель уже отрывается от основания. Взгляд Миры опускается к рукам и возвращается к стенду. «Эту складку я ещё не делала».)" idiom, not in any other medium. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Мира: Женщина около 30 лет с острым, проницательным взглядом и собранными в тугой пучок темными волосами. На ней надет минималистичный серый технологичный жилет поверх белой водолазки. Черты лица точеные, выражение лица сосредоточенное и серьезное. Она находится в светлой современной лаборатории с мягким рассеянным освещением, которое подчеркивает её профессиональный вид. Фон слегка размыт, видны очертания научного оборудования. The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds