Image - 2026-11-10 05:53
Art style: 3D анимация с реалистичными текстурами. Пять персонажей из разного фарша в мисках на деревянном столе. Центральный фарш активно жестикулирует. На переднем плане тарелка с готовыми котлетами. Задний план — светлая кухня с плитой и чайником. Цветовая гамма теплая, естественная. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "3D анимация с реалистичными текстурами" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "3D анимация с реалистичными текстурами". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "3D анимация с реалистичными текстурами" idiom, not in any other medium. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Главный фарш: Art style: 3D анимация с реалистичными текстурами. A clearly recognizable likeness of Главный фарш — keep their real face shape, skin tone, hairstyle, build and any signature look (hair, kit, number). Существо из розового мясного фарша в форме мозга с большими глазами и подвижным ртом. Текстура детализированная, влажная. Персонаж сидит в керамической миске на деревянном кухонном столе. Освещение мягкое, кухонное. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "3D анимация с реалистичными текстурами" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "3D анимация с реалистичными текстурами". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "3D анимация с реалистичными текстурами" idiom, not in any other medium. - Говяжий фарш: Комок темно-красного говяжьего фарша с чертами лица. Текстура грубая, зернистая. Сидит в миске. Сверху на голову натирается сливочное масло. Фон — светлая уютная кухня. - Свиной фарш: Светло-розовый свиной фарш с добродушным лицом. Текстура смешанная, блестящая. В миску к нему добавляют тертый лук и воду. Кухонный интерьер на заднем плане размыт. - Рыбный фарш: Серовато-белый рыбный фарш с крупными глазами. Текстура рыхлая, влажная. Персонаж держит кусочек хлеба, смоченный в молоке. Рядом стоят стакан молока и готовые котлеты. - Куриный фарш: Желтовато-розовый куриный фарш с веселым лицом. Текстура мелкозернистая. Сверху сыплется тертый зеленый кабачок. На голове персонажа гребешок из мяса. Фон — домашняя кухня. The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds