Image - 2026-10-18 17:07
Art style: 3D Cartoon. Sveta standing in the middle ground; vlad standing further back in the frame; ksyusha standing in the near foreground; alina standing in the middle ground; valera standing in the near foreground; danil standing further back in the frame. Между ними видна высота ступени перед прыжком. Sveta is standing on край средней деревянной скамьи in the middle ground in the midground. Torso facing camera. Head turned screen-right. Eyes on vlad. Слегка разведены для равновесия. Смущённая решимость. Sveta wears повседневная вечерняя одежда. Vlad is standing on ступень трибуны ниже Светы further back in the frame in the foreground. Torso in three-quarter turn to screen-left. Head turned screen-left. Eyes on sveta. Обе руки подняты, готов поддержать. Внимательная сосредоточенность. Vlad wears повседневная вечерняя одежда. Ksyusha is standing on верхняя скамья in the near foreground in the background. Torso turned screen-right. Head facing camera. Eyes on sveta. Одна рука на периле. Ожидание. Ksyusha wears повседневная вечерняя одежда. Alina is standing on средняя скамья in the middle ground in the background. Torso facing camera. Head turned screen-right. Eyes on sveta. Готовится спускаться. Весёлый интерес. Alina wears повседневная вечерняя одежда. Valera is standing on верхняя скамья in the near foreground in the background. Torso turned screen-right. Head turned screen-right. Eyes on компания. Отталкивается от скамьи. Оживление. Valera wears повседневная вечерняя одежда. Danil is standing on верхняя скамья further back in the frame in the background. Torso turned screen-left. Head turned screen-left. Eyes on выход со стадиона. Машет рукой вперёд. Торопит всех. Danil wears повседневная вечерняя одежда. Medium-wide shot from a high angle, 9:16. Horizon ровный. Камера сверху смотрит на проход между скамьями. Foreground: ступени и проход трибуны. Midground: Света на краю средней скамьи и Влад снизу. Background: остальные друзья на верхних рядах, тёмное небо. Key light слева от фонаря, локальный тёплый свет с прохладным ночным заполнением. Контрастные тени между рейками трибун. Focus: момент поддержки при прыжке с трибуны. Dominant palette: зелёный, тёмно-синий, янтарный, коричнево-серый. SPATIAL LOCK: Влад крупнее в нижней правой части кадра Ксюша стоит выше на скамьях за Светой между ними видна высота ступени перед прыжком. GAZE LOCK: sveta head turned screen-right eyes on vlad; vlad head turned screen-left eyes on sveta; ksyusha head facing camera eyes on sveta; alina head turned screen-right eyes on sveta; valera head turned screen-right eyes on компания; danil head turned screen-left eyes on выход со стадиона. This is a single frozen instant (action start) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, rich saturated colours and appealing stylised character proportions. The WHOLE frame is 3D animation — never flat 2D illustration, never photoreal live action. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds