Image - 2026-08-23 18:58
Art style: 3D Pixar. Общий неподвижный план двора избы. Полностью металлическая ракета с оранжевым свечением стоит посреди двора, двигатели пылают оранжевым пламенем. Купцы у деревянного забора, включая коренастого насмешника в коричневой шапке, стоят и наблюдают. Вокруг трава, постройки, зелёные холмы и синее небо с большими облаками. Тёплый дневной свет с ярким оранжевым свечением от ракеты. Металлические серо-стальные тона, оранжевое пламя, охристо-зелёный двор, синее небо. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Купцы: Группа из четырёх-пяти мужчин разного возраста и телосложения, русские купцы. Бороды разной формы и длины, у кого-то русые, у кого-то седые. Одежда в тёплых цветах: охра, приглушённая зелень, красный, песочный и коричневый. Кафтаны, рубахи, круглые шапки. Никакого фиолетового цвета. Все крупные выразительные глаза, добродушная карикатурность, округлые мягкие формы. Стоят единой группой у деревянного забора, тёплый охристо-зелёный свет деревенского двора. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Лицо главного героя Дмитрия. Использовать черты лица, форму бороды и глаз при генерации персонажа доброго молодца (general): brand asset — use as visual context - Лицо главного героя Дмитрия. Использовать черты лица, форму бороды и глаз при генерации персонажа доброго молодца (general): brand asset — use as visual context - Лицо главного героя Дмитрия. Использовать черты лица, форму бороды и глаз при генерации персонажа доброго молодца (general): brand asset — use as visual context - Фирменный знак и цвет бренда. Форма знака используется как перекрестье гарды меча, оранжевый как цвет свечения клинка (general): brand asset — use as visual context - Референс визуального стиля: пропорции персонажей, мягкие формы, тёплая палитра, подача мира (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds