Image - 2026-08-23 18:58
Art style: 3D Pixar. Тот же средний план купцов у забора. Купец-насмешник показывает большим пальцем через плечо на ракету и другой рукой крутит пальцем у виска, лицо расплывается в широкой насмешливой улыбке. Остальные купцы громко смеются, запрокинув головы, хлопают друг друга по плечам. За спинами вдалеке деревянная ракета. Камера неподвижна, крупность та же. Тёплый дневной свет, весёлое добродушное настроение. Охристо-зелёная палитра. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Купцы: Группа из четырёх-пяти мужчин разного возраста и телосложения, русские купцы. Бороды разной формы и длины, у кого-то русые, у кого-то седые. Одежда в тёплых цветах: охра, приглушённая зелень, красный, песочный и коричневый. Кафтаны, рубахи, круглые шапки. Никакого фиолетового цвета. Все крупные выразительные глаза, добродушная карикатурность, округлые мягкие формы. Стоят единой группой у деревянного забора, тёплый охристо-зелёный свет деревенского двора. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Лицо главного героя Дмитрия. Использовать черты лица, форму бороды и глаз при генерации персонажа доброго молодца (general): brand asset — use as visual context - Лицо главного героя Дмитрия. Использовать черты лица, форму бороды и глаз при генерации персонажа доброго молодца (general): brand asset — use as visual context - Лицо главного героя Дмитрия. Использовать черты лица, форму бороды и глаз при генерации персонажа доброго молодца (general): brand asset — use as visual context - Фирменный знак и цвет бренда. Форма знака используется как перекрестье гарды меча, оранжевый как цвет свечения клинка (general): brand asset — use as visual context - Референс визуального стиля: пропорции персонажей, мягкие формы, тёплая палитра, подача мира (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds