Image - 2026-08-23 13:24
## PROMPT (image-to-image; база = Фото 1, стиль/палитра/предметы = как на Фото 2; **4:3**) Используй **Фото 1** как базовое изображение. **Строго сохрани архитектуру, геометрию помещения, перспективу, ракурс камеры, масштаб и пропорции всей встроенной мебели и предметов** (окно, радиатор, стены, потолок, ниши, расположение рабочих мест и кровати). Ничего не перестраивать, не двигать стены/окно/радиатор, не менять размеры мебели, не менять планировку. Меняем только **цветовые решения, отделки и конкретные модели мебели/аксессуаров** так, чтобы результат полностью соответствовал тому, что видно на Фото 2 (по форме и по палитре). ### Перенести на Фото 1 ВСЁ видимое с Фото 2 (форма + палитра) 1) **Цвет стен и общий тон** - Сделай стены тёплым светлым greige/тёплым белым, матовая краска, как на Фото 2: примерно **HEX #F4F1EC** (без холодной синевы). 2) **Левая зона (встроенные шкафы/вертикальные плоскости)** - Все видимые слева высокие фасады/шкафные плоскости привести к глубокому матовому синему как на Фото 2 (богатый, не бирюзовый), примерно **HEX #0D4B78**. - Фурнитура/ручки — как на Фото 2 (аккуратные, тёплый металл/латунь). Форма фасадов остаётся строгой и ровной. 3) **Кровать** - Заменить видимую двухъярусную кровать на **точно такую же по дизайну, как на Фото 2**: белая двухъярусная кровать с округлыми деталями и лестницей, с нейтральным текстилем (молочный/лён/беж), 1–2 акцентные подушки приглушённого синего/петрольного тона как на Фото 2. - Положение кровати и габариты в кадре сохранить как в Фото 1 (не двигать, не менять масштаб). 4) **Штора/перегородка** - Заменить штору на **нейтральную льняную** (greige/бежево‑серую) как на Фото 2, матовая ткань, мягкие складки; сохранить её положение в пространстве. 5) **Правая зона: рабочее место + навесные полки + верхние шкафы** - Привести правую встроенную систему к виду как на Фото 2: - верхние белые шкафы/антресоли — тёплый матовый белый, - навесные/открытые деревянные полки — натуральный светлый дуб (без красноты), как на Фото 2, - **столы** — как на Фото 2: светлое дерево, аккуратные тумбы/вставки с фасадами (светло‑серый и приглушённый серо‑зелёный/teal), те же пропорции и визуальный стиль. - Обязательно **2 рабочих места** (как на Фото 1 по планировке), но по виду/отделке/деталям — как на Фото 2. 6) **Кресла** - Заменить коричневые кресла на **серые офисные кресла**, как на Фото 2 (ткань, графит/серый), при этом **сохранить их размеры и высоту посадки** относительно столов и пола. 7) **Техника и аксессуары на столах** - Поставить на стол **геймерский ПК** и монитор как на Фото 2: компактный корпус с прозрачной боковой панелью и **умеренной** подсветкой (soft blue/purple, не кислотный RGB), аккуратный cable-management. - Второе место: ноутбук/тетрадь как на Фото 2. - Добавить две настольные лампы чёрные лаконичные, как на Фото 2. 8) **Декор/стейджинг** - На полках/нишах: книги и нейтральный декор как на Фото 2 (не детские игрушки), аккуратно расставлено, без визуального шума. 9) **Ковёр** - Заменить круглый ковёр на **крупный прямоугольный/квадратный светлый ковёр** как на Фото 2 (молочный/бежево‑greige, низкий ворс), чтобы он выглядел “на всю комнату” в этом ракурсе и собирал композицию. ### Свет и подача (продающее фото, глянцевый журнал) - Мягкий дневной свет + тёплый искусственный **3000K, CRI 90+**, ровная экспозиция, лёгкий натуральный HDR без перегиба, мягкие тени, фактуры дерева и ткани читаются дорого, без пересветов и грязных оттенков. - Камера: интерьерная съёмка full-frame look, 24–28mm tilt-shift look, камера по уровню, вертикали ровные, высокая детализация. **Важно:** убрать водяной знак/логотипы, без текста. Итоговый кадр **4:3**, фотореализм. --- ## NEGATIVE PROMPT не менять ракурс, не менять перспективу, не менять геометрию, не менять планировку, не перемещать окно/радиатор, не менять размеры мебели, не добавлять новые двери/окна, fisheye, ultrawide distortion, кривые вертикали, завал горизонта, лишняя мебель, беспорядок, хаос проводов, кислотный неон RGB, яркие красные/розовые акценты, пересветы, шум, артефакты, мыло, текст, логотип, watermark, HOMESTYLER watermark --- Чтобы перенести «по форме» без ошибок: на Фото 1 у вас сейчас **один стол или два** в этой зоне (в кадре виден один длинный)? Нужно ли сделать **два отдельных стола как на Фото 2**, или оставить один стол по конструкции, но оформить/детализировать как на Фото 2?
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds