Image - 2026-08-20 08:24
@image1 — единственный эталон нового костюма. Используй только дизайн одежды из @image1: светлый сдержанный капитанский костюм для марсианской базы с асимметричной диагональной конструкцией верха, высоким аккуратным воротником-стойкой, чистыми структурными линиями, приталенным верхом, длинными рукавами, боковыми вставками, узкими брюками и низкими серыми техническими ботинками для нахождения внутри базы. Сохрани один маленький тёмный знак орла на груди, без текста, без рамки, без дополнительных эмблем. Не использовать лицо, волосы, тело, фон и подачу из @image1. @image2 — главный и единственный identity reference мужчины, а также главный эталон структуры карты. Сохрани именно этого взрослого мужчину: лицо, возраст, форму головы, линию роста волос, тёмные слегка волнистые волосы, брови, глаза, нос, губы, линию челюсти, лёгкую щетину, текстуру кожи и общие пропорции тела. Не заменять его другим мужчиной. Не менять лицо между секциями. Также сохрани общую студийную подачу и структуру карты из @image2. Создай новую единую фотореалистичную character sheet в горизонтальном формате 16:9 на чистом светлом студийном фоне. ЗАДАЧА: Переодень мужчину из @image2 в костюм из @image1. Полностью убрать исходный тёмный комбинезон из @image2. Заменить его на светлый капитанский костюм из @image1. Сохранить личность мужчины и структуру карты из @image2. Структура карты должна состоять РОВНО ИЗ ТРЁХ ИЗОБРАЖЕНИЙ, слева направо: 1. Крупный фронтальный портрет того же мужчины из @image2. Показать голову, шею, плечи и верх груди. На нём уже должен быть новый светлый костюм из @image1. Лицо должно точно соответствовать @image2. 2. Крупный строгий профиль того же самого мужчины. Показать голову, шею, плечи и верх груди. Это должен быть точно тот же человек, а не похожий другой. На нём тот же самый новый светлый костюм из @image1. 3. Одно полнофигурное изображение БЕЗ ГОЛОВЫ. Показать только тело этого же мужчины от основания шеи / линии воротника до подошв обуви. Голова полностью отсутствует в кадре. Строго фронтальный вид. Никакого ракурса 3/4. Никакого профиля. Никакого поворота корпуса. Руки свободно опущены вдоль тела. Полностью видны костюм, брюки и низкие серые ботинки. КРИТИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ: — использовать костюм только из @image1; — использовать мужчину и формат карты только из @image2; — сохранить одного и того же мужчину во всех секциях; — сохранить одинаковый костюм во всех трёх секциях; — сохранить один маленький тёмный знак орла на груди; — только 3 изображения; — не создавать четвёртую секцию; — не добавлять второй полнофигурный вид; — не добавлять полнофигурный профиль; — не добавлять 3/4 полный рост; — третья секция должна быть только одна: full body without head, strictly front view; — в третьей секции голова не должна быть видна даже частично; — не добавлять гарнитуру; — не добавлять лишние аксессуары; — не менять цвет костюма между секциями; — не менять форму знака орла; — не добавлять текст, подписи, логотипы, дополнительные нашивки или декоративные элементы интерфейса; — не добавлять интерьер базы, только нейтральный студийный фон. КОЖА И ДЕТАЛИ: Максимально фотореалистичная детализация кожи в портретах: видимые поры, микротекстура кожи, естественная неоднородность тона, реалистичная лёгкая щетина, живые брови, отдельные волоски у линии роста волос, без пластиковой ретуши и без сглаживания кожи. Стиль: photorealistic studio character sheet, clean neutral studio lighting, realistic skin, realistic hair, realistic fabric texture, natural folds, precise seams, consistent anatomy, consistent costume, elegant restrained presentation. Итог: новая character sheet, где мужчина из @image2 переодет в светлый костюм капитана из @image1, при этом сохранены лицо и идентичность мужчины из @image2, а сама карта состоит ровно из трёх секций: фронтальный портрет, профильный портрет и одно полнофигурное изображение тела без головы строго спереди.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds