Image - 2026-07-10 07:22
Art style: 3D Pixar. КЛУБ / КОНЦЕРТНЫЙ ЗАЛ — ВЕЧЕР Обстановка: Огромное затемненное пространство бывшего ангара. Сцена залита ослепительным белым светом, который бьет в глаза. В воздухе висит дым-холст от машин, смешанный с запахом попкорна и алкоголя. Пол липкий от пролитых напитков. Тысячи телефонов подняты вверх, создавая "звездное небо" из вспышек. Басы от сабвуферов вибрируют в грудной клетке. На заднем плане — огромный неоновый череп, который ритмично открывает рот в такт биту. Детали одежды (Алиса и подруги): На Алисе теперь кроп-худи оверсайз с принтом в виде искаженного лица робота (коллаборация с цифровым художником), из-под которого выглядит край того же корсета. Джинсы скинни с тотальным разрушением и нашивками из старых винтажных лент. Подруги Алисы одеты в тотал-латекс и неоновое трикотажное белье поверх лосин — главный тренд 2026 года — «кибер-гламур». У одной подруги на голове очки-конвертер, транслирующие текст песен прямо в сетчатку. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Алиса: Art style: 3D Pixar. A clearly recognizable likeness of Алиса — keep their real face shape, skin tone, hairstyle, build and any signature look (hair, kit, number). Лицо: · Форма лица: овальная, с мягкими, но чёткими скулами. · Глаза: большие, выразительные, миндалевидной формы. Цвет — глубокий серо-голубой, с тёмной каймой вокруг радужки. Взгляд пронзительный, интеллектуальный, но часто скрывает уязвимость. · Брови: густые, натуральные, с лёгким изломом, тёмно-русые. Всегда ухоженные, слегка графичные. · Нос: прямой, с аккуратной переносицей, без горбинки. · Губы: средние, пухлые, с чётким контуром. Верхняя губа немного тоньше нижней. Естественный оттенок — бледно-розовый. · Кожа: светлая, с лёгким оливковым подтоном, без веснушек. Идеально ровная, с лёгким перламутровым сиянием. Волосы: · Цвет: натуральный шатен с тёплым золотистым подтоном. Структура: густые, средней толщины, с лёгкой природной волной. · Длина: до середины лопаток. Клубная/вечерняя: крупные объёмные локоны, эффект «мокрых волос» или небрежные волны. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. - Милана: Лицо: · Форма лица: кругловатая, с мягкими, пухлыми щёчками. · Глаза: большие, круглые, светло-карие с золотистыми крапинками, очень добрые и игривые. · Брови: тонкие, изогнутые дугой, всегда аккуратно выщипаны. · Нос: курносый, с лёгкой горбинкой, придающий лицу озорство. · Губы: пухлые, сердечком, всегда ярко накрашены (любит ягодные и коралловые оттенки). · Кожа: светлая, с веснушками, которые становятся ярче на солнце. Волосы: · Цвет: натуральный пшеничный блонд, с тёплым медовым отливом. · Структура: тонкие, шелковистые, от природы прямые. · Длина: до талии. - Мирослава: Форма лица: ромбовидная, с высокими скулами. · Глаза: голубые, прозрачные, как лёд. · Брови: белые, почти незаметные, но густые. · Нос: маленький, аккуратный. · Губы: пухлые, всегда с блеском (любит перламутровые оттенки). · Кожа: фарфорово-белая, как у куклы. Цвет волос: платиновый блонд. · Структура: тонкие, воздушные, вьются от природы. · Длина: до пояса. · Причёска: всегда распущена, волосы свободно ниспадают, но часто зачёсаны на одну сторону. - Дарина: Лицо: овальное, с тонкими чертами. Глаза — янтарно-карие. Губы узкие, но ярко накрашены. Волосы длинные, цвета карамели, всегда распущены. · Стиль: любит пастельные тона, струящиеся ткани.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds