Image - 2026-07-08 20:29
Art style: 3D Pixar. Сцена начинается с крупного плана зайчика в траве. Он спокойно сидит под кустиком, моргает и чуть шевелит ушками. Камера плавно отъезжает назад и показывает девочку, которая сидит на корточках или слегка наклонилась рядом с ним. Корзинка стоит на траве возле девочки. Девочка очень аккуратно протягивает маленькую ручку к зайчику, не хватает его, а останавливает руку рядом. Зайчик делает маленькое движение вперёд и остаётся спокойным. Девочка осторожно касается зайчика кончиками пальцев и нежно гладит его по спинке. Её лицо становится счастливым и очень тёплым. Она тихо смеётся, потом смотрит на Мишу и радостно говорит: Девочка: — Мягкий! Во время этой реплики рот двигается только у девочки. Миша молчит, его рот закрыт, он только улыбается и кивает. Зайчик не говорит, его рот не двигается. После небольшой паузы Миша мягко наклоняется к девочке. Он смотрит на неё с гордостью и добротой и говорит тёплым низким голосом: Миша: — Да, очень мягкий. Ты молодец. Во время этой реплики рот двигается только у Миши. Девочка молчит, её рот закрыт, она улыбается и продолжает аккуратно гладить зайчика. Зайчик спокойно моргает и шевелит ушками. В конце бабочка снова взлетает с цветка и кружится рядом с девочкой, зайчиком и Мишей. Девочка поднимает взгляд за бабочкой, Миша тоже смотрит вверх. Камера плавно поднимается вместе с бабочкой, солнечный блик заполняет кадр, и сцена переходит к уютному домику медведя. одно сплошное изображение ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - : Это маленькая девочка 2 лет с очень светлой кожей и милым круглым личиком. У неё большие выразительные голубые глаза, нежный открытый взгляд и мягкая, едва заметная улыбка. Лицо детское и очень трогательное: пухленькие щёчки, маленький аккуратный носик, маленький рот и нежные черты лица. Волосы очень светлые, почти платиново-блонд, тонкие и мягкие. Они короткие, с лёгкими естественными завитками, особенно по бокам и сзади. Волосы выглядят воздушными и слегка пушистыми, что делает образ ещё более нежным. Телосложение типично детское, соответствующее возрасту: маленький рост, пухленькие ручки и ножки, мягкие округлые формы, трогательная детская пластика. Персонаж стоит прямо, смотрит перед собой, выглядит аккуратно, спокойно и очаровательно. На ней светлое нарядное платье в бело-лавандовых тонах: белый верх с мягкой текстурой и короткими рукавами, сиреневая юбка с лёгкими воздушными слоями, пояс с бантиком на талии. Образ дополняют светлые носочки сиреневого оттенка и белые кроссовки с лавандовыми деталями. Общий стиль внешности — нежный, чистый, аккуратный, сказочный и очень милый. - Мишка: Добрый мультяшный медведь в стиле 3D детского мультфильма, похожий по типажу на медведя из “Маша и Медведь”: крупный, антропоморфный, стоит на задних лапах, с пушистой коричневой шерстью, светлой кремовой мордочкой и большим светлым животом, маленькими круглыми ушами, большим чёрным носом, добрыми выразительными глазами и мягким дружелюбным выражением лица. Телосложение округлое, плотное и милое, лапы большие и пушистые, лицо более вытянутое
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds