Image - 2026-07-03 20:27
Art style: 3D Pixar. **Локация:** Самая вершина узкого шпиля небоскреба, высоко над раскинувшимся городом, похожим на Нью-Йорк. Время — золотой час, яркий, красочный закат окрашивает небо в оттенки оранжевого, розового и фиолетового. Внизу виден городской пейзаж. **Персонажи:** [Иван: Молодой человек, 20-25 лет, в черной толстовке и темных брюках.] [Анжела: Молодая женщина, 20-25 лет, в черном топе и тактических брюках.] **Действие:** Средний план. Иван стоит на одном колене, протягивая Анжеле маленькую открытую коробочку с кольцом. Его лицо выражает надежду. Анжела в полном шоке, прикрывает рот руками, ее глаза широко раскрыты. Они переглядываются, услышав мегафон, и начинают смеяться. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Концепт-лист анимационного проекта (style_reference): Дизайн персонажей, локация на шпиле и раскадровка в стиле 3D-анимации. Теплая закатная палитра с детальным городским фоном.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds