Image - 2026-06-26 20:32
Art style: 3D Pixar. ЛОКАЦИЯ ID-L1 (Гостиная): Уютная, современная гостиная, вечер. В центре большой, удобный бежевый диван с подушками. За ним стена теплого бежевого цвета, в углу торшер с теплым желтым светом. Окно показывает темно-синее вечернее небо. ПЕРСОНАЖ ID-2 (МАРК): Кавказский мужчина, 27 лет. Спортивное телосложение. Взъерошенные каштановые волосы средней длины. Карие глаза, дружелюбная, немного глуповатая улыбка. Одет в светло-серую толстовку и белые спортивные штаны с небольшой дыркой на колене. КАДР: Средний план. Марк сидит рядом с Анной, увлеченно и счастливо играет в видеоигру с геймпадом в руках. Его рот открыт в азарте. Освещение теплое, от торшера. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds