Image - 2026-06-23 09:36
A polished studio concept art board — a single composite page that reads as a high-end pre-production pitch deck for an animated short. NOT a vintage pencil sketch, NOT a finished movie frame, but a polished concept page in the visual treatment described below. Layout: TOP HEADER (left): bold modern display typography for the title "Аой Сирасэ: Идеальный Удар", with a small stylised glyph next to it (sparkle, comet, or motif matching the visual treatment). Below in smaller crisp print: "OPENING SEQUENCE • DRAFT • 3D CGI (3D CGI С СЕЛ-ШЕЙДИНГОМ (CEL-SHADED 3D / 2.5D): ЭТО НЕ ТРАДИЦИОННАЯ ПОКАДРОВАЯ 2D-АНИМАЦИЯ. ПЕРСОНАЖ И, СКОРЕЕ ВСЕГО, ОКРУЖЕНИЕ ПРЕДСТАВЛЯЮТ СОБОЙ 3D-МОДЕЛИ. ИМИТАЦИЯ 2D (NPR - NON-PHOTOREALISTIC RENDERING): АНИМАЦИЯ СПЕЦИАЛЬНО НАСТРОЕНА ТАК, ЧТОБЫ ВЫГЛЯДЕТЬ КАК ПЛОСКИЙ 2D-РИСУНОК (АНИМЕ). ДИНАМИКА: ДВИЖЕНИЯ ОЧЕНЬ ПЛАВНЫЕ, АНАТОМИЧЕСКИ ТОЧНЫЕ И ФИЗИЧЕСКИ КОРРЕКТНЫЕ (ОСОБЕННО ВИДНО ПО ФИЗИКЕ ТКАНИ ЮБКИ И ВОЛОС ВО ВРЕМЯ ЗАМАХА РАКЕТКОЙ). ИСПОЛЬЗОВАНИЕ 3D ПОЗВОЛЯЕТ ДЕЛАТЬ СЛОЖНЫЕ ПРОЛЕТЫ КАМЕРЫ, СОХРАНЯЯ ИДЕАЛЬНЫЕ ПРОПОРЦИИ ПЕРСОНАЖА.)". TOP HEADER (right): a tidy "CHARACTER LINEUP" sub-heading set in the same typography. CENTER GRID: 6 numbered storyboard panels in a 3-column grid. Each panel is a softly rounded card with a thin warm-grey border and a delicate drop shadow (studio pre-prod board look). Inside every panel: a finished miniature of the action — rendered in the visual treatment described below. Top-left of each panel a small bold numbered tab (01, 02, 03…) and bottom-right an "X.Xs" timing tab — both set in clean modern typography (NOT hand-lettering). Panels: Panel 01 (3s): Крупный план Аой в профиль, смотрящей влево на верхнем анимированном участке кадра. Нижняя треть кадра занята статичным листом концепт-арта с эскизами персонажа. Солнечный свет ... Panel 02 (3s): Низкий ракурс, сфокусированный на ногах Аой, бегущих по оранжевому покрытию теннисного корта. Верхняя часть кадра показывает край плиссированной юбки, нижняя часть — статичный к... Panel 03 (3s): Широкий план Аой в глубоком выпаде на центре корта. Она тянется ракеткой к мячу, ведущее колено сильно согнуто. Верхняя зона кадра анимирована, нижняя — статичный чертеж персона... Panel 04 (3s): Средний план Аой сбоку в момент замаха перед ударом. Торс развернут, ракетка отведена за плечо, вес перенесен на заднюю ногу. Верхняя часть кадра — действие, нижняя — концепт-ар... Panel 05 (3s): Широкий план Аой, идущей по задней линии корта. Она расслаблена, опустила ракетку и готовится к подаче. Верхняя часть кадра анимирована, нижняя — статичный лист с деталями инвен... Panel 06 (3s): Крупный план Аой снизу вверх на фоне ослепительно яркого неба. Она смотрит вверх и широко улыбается, глаза зажмурены от счастья. Верхняя часть кадра — триумф, нижняя — концепт-а... RIGHT SIDEBAR (about 22% of page width): character model sheets. For each character below, render 3-4 polished turnaround sketches — front view, three-quarter view, profile, and a dynamic action pose — each in the visual treatment described below. Character name set in crisp modern typography above each set: Аой Сирасэ — Девушка-подросток около 16 лет с атлетичным телосложением. У нее темно-каштановые волосы, собранные в высокий хвост, который качается при... BOTTOM STRIP: a horizontal timeline ruler with seconds markings (0, 5, 10, 15… up to total duration), tick marks aligned to the panel durations above — clean vector look, not hand-drawn. Below the ruler, a tidy notes row: STORY / FLOW • ANIMATION • TIMING & RHYTHM • CAMERA — each with 2-3 short polished bullet points in crisp typography (you can invent plausible production notes from the story). VISUAL TREATMENT FOR PANELS AND CHARACTER LINEUP (THIS IS THE CRITICAL PART): polished pre-production concept render in the "3D CGI (3D CGI с сел-шейдингом (Cel-shaded 3D / 2.5D): Это не традиционная покадровая 2D-анимация. Персонаж и, скорее всего, окружение представляют собой 3D-модели. Имитация 2D (NPR - Non-Photorealistic Rendering): Анимация специально настроена так, чтобы выглядеть как плоский 2D-рисунок (аниме). Динамика: Движения очень плавные, анатомически точные и физически корректные (особенно видно по физике ткани юбки и волос во время замаха ракеткой). Использование 3D позволяет делать сложные пролеты камеры, сохраняя идеальные пропорции персонажа.)" visual treatment — apply that style as the dominant aesthetic across every panel and character thumbnail consistently. Keep the studio mood-board feel: crisp typography, soft card shadows, no aged-paper or pencil-sketch look, no mixed styles. OVERALL STYLE: high-end studio mood-board page with the visual treatment above carried through every panel and every character render consistently. Clean modern typography, soft drop shadows on cards, occasional smooth-gradient accents in the margins (sparkles, stars, arrows). NO aged-paper look, NO hand-pencil sketches, NO mixed styles — every miniature on this page is rendered in the same single visual treatment described above. This is a polished pre-production concept page, finished enough to pitch in a studio review meeting.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds