Image - 2026-06-23 09:07
A polished studio concept art board — a single composite page that reads as a high-end pre-production pitch deck for an animated short. NOT a vintage pencil sketch, NOT a finished movie frame, but a polished concept page in the visual treatment described below. Layout: TOP HEADER (left): bold modern display typography for the title "Триумф в Октагоне: Гарри против Махачева", with a small stylised glyph next to it (sparkle, comet, or motif matching the visual treatment). Below in smaller crisp print: "OPENING SEQUENCE • DRAFT • 3D PIXAR". TOP HEADER (right): a tidy "CHARACTER LINEUP" sub-heading set in the same typography. CENTER GRID: 8 numbered storyboard panels in a 3-column grid. Each panel is a softly rounded card with a thin warm-grey border and a delicate drop shadow (studio pre-prod board look). Inside every panel: a finished miniature of the action — rendered in the visual treatment described below. Top-left of each panel a small bold numbered tab (01, 02, 03…) and bottom-right an "X.Xs" timing tab — both set in clean modern typography (NOT hand-lettering). Panels: Panel 01 (6s): Широкий план ярко освещенного октагона в центре огромной темной арены. Иен Гарри идет по проходу к клетке, окруженный охраной и фанатами. Сверху бьют мощные лучи белого света, п... Panel 02 (6s): Крупный план лиц двух бойцов в центре октагона, стоящих лицом к лицу. Между ними виден рефери в черной рубашке. Освещение сверху создает драматичные тени под надбровными дугами,... Panel 03 (10s): Динамичная сцена борьбы на настиле октагона. Ислам Махачев прижимает Иена Гарри к сетке, используя захват за корпус. На покрытии видны логотипы UFC и следы от обуви. Освещение ж... Panel 04 (10s): Иен Гарри в стойке наносит быстрый джеб в голову Ислама Махачева. Голова чемпиона слегка откидывается назад, изо рта вылетает капа и брызги слюны. Освещение сфокусировано на кул... Panel 05 (6s): Кульминационный момент боя: Иен Гарри в прыжке наносит мощный удар ногой в голову Ислама Махачева. Нога находится в идеальном контакте с челюстью. Освещение вспыхивает, как будт... Panel 06 (6s): Ислам Махачев лежит на настиле октагона, рефери бросается между бойцами, чтобы остановить поединок. Иен Гарри отходит в сторону, поднимая руки вверх в жесте победы. Освещение ту... Panel 07 (6s): Иен Гарри стоит в центре октагона, официальный представитель UFC надевает на его талию золотой чемпионский пояс. Боец кричит от радости, его лицо искажено эмоциями триумфа. Осве... Panel 08 (10s): Иен Гарри сидит на вершине сетки октагона, обернутый в ирландский флаг, и приветствует ревущую толпу. На заднем плане видна вся арена, заполненная тысячами людей с поднятыми рук... RIGHT SIDEBAR (about 22% of page width): character model sheets. For each character below, render 3-4 polished turnaround sketches — front view, three-quarter view, profile, and a dynamic action pose — each in the visual treatment described below. Character name set in crisp modern typography above each set: Иен Гарри — Молодой ирландский боец с атлетичным телосложением и уверенной осанкой. Короткие светлые волосы, пронзительные голубые глаза и легкая щет... Ислам Махачев — Опытный боец с крепким, приземистым телосложением и серьезным, сосредоточенным выражением лица. У него короткие темные волосы и характерн... BOTTOM STRIP: a horizontal timeline ruler with seconds markings (0, 5, 10, 15… up to total duration), tick marks aligned to the panel durations above — clean vector look, not hand-drawn. Below the ruler, a tidy notes row: STORY / FLOW • ANIMATION • TIMING & RHYTHM • CAMERA — each with 2-3 short polished bullet points in crisp typography (you can invent plausible production notes from the story). VISUAL TREATMENT FOR PANELS AND CHARACTER LINEUP (THIS IS THE CRITICAL PART): hyper-stylized cartoon 3D feature animation in the manner of Pixar — huge expressive eyes, soft sub-surface scattering on skin/fur, warm golden-hour key light, painterly bokeh backgrounds, smooth volumetric forms, glossy material highlights, warm coral and golden accents. OVERALL STYLE: high-end studio mood-board page with the visual treatment above carried through every panel and every character render consistently. Clean modern typography, soft drop shadows on cards, occasional smooth-gradient accents in the margins (sparkles, stars, arrows). NO aged-paper look, NO hand-pencil sketches, NO mixed styles — every miniature on this page is rendered in the same single visual treatment described above. This is a polished pre-production concept page, finished enough to pitch in a studio review meeting.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds