Image - 2026-06-20 14:53
Art style: Аниме сел-шейдинг 3D. Брюнетка (персонаж 1) Должна выглядеть так же как на примере скриншота. Одежда и стиль изображения анимации должен быть такой же как на референсе скриншота персонажа, внешность и стиль не должны меняться! стоит у панорамного окна, любуясь ярким оранжевым закатом над океаном. Просторная гостиная, минималистичный дизайн, теплый вечерний свет. Девушка слегка улыбается, выражая полное умиротворение. Палитра золотистых и синих тонов. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Аниме сел-шейдинг 3D" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Аниме сел-шейдинг 3D". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Аниме сел-шейдинг 3D" idiom, not in any other medium. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Персонаж 2 (character): 3D-персонаж с длинными светлыми волосами в серебристом топе и черных шортах на фоне ночного моря. - Готический 3D-аватар (character): Персонаж в стиле готик-кор с татуировками у ночного фонтана. Темная эстетика виртуального мира.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds